BOMBANANA! Уровни кампании: все 30 бомб в базе данных

Уровни и режимыОбновлено: 2026-09-17✓ manual-verified

Кампания BOMBANANA! — это 30 рукотворных уровней, которые растут от одного модуля Cable до испытания четырьмя случайными слотами уровня «Сложный». Эта страница — полная база данных: лимит времени, лимит ошибок, фиксированные и случайные слоты модулей и нагрузка ХАОС каждого уровня. Используйте её, чтобы планировать заранее — знать, что набирается на уровне ещё до очереди, это половина разминирования.

Как читать таблицу

  • Time — обратный отсчёт для этой бомбы.
  • Mistakes — лимит штрафов (команда проигрывает, когда штрафы кончаются).
  • Fixed slots — модули, которые уровень включает всегда. Random Easy / Medium / Hard означает, что игра берёт из этого пула сложности, поэтому точный модуль меняется между попытками.
  • CHAOS — перечисляет действующие модули ХАОС, за которыми нужно присматривать. Повторяющиеся записи (например, Pressure, Pressure на уровне 29) означают, что одна и та же опасность требует внимания более чем в одном месте.

Оценка прогрессии кампании

Первые три уровня учат циклу «лёгкого поиска по таблице». ХАОС вводится на уровне 4, средние модули входят около уровня 8, а сложный тир (Maze, Monkey-Says, Switch, Morse) начинает свои фиксированные слоты на уровне 16. Эндгейм (уровни 25–30) — это случайные слоты уровня «Сложный», сложенные с несколькими нагрузками ХАОС.

Таблица на 30 уровней

УровеньВремяОшибкиСлоты разминированияХАОС
12:301Cable
22:301Color Slider
32:303Cable, Color Slider
43:003Color Slider, DirectionSlider
53:003Color Slider, CalculatorSlider
63:303Calculator, Cable, Color SliderPressure
74:003Random Easy ×4Slider
83:303Random Easy, SymbolPressure
93:303Random Easy, PianoPressure
104:003Symbol, PianoAlarm
114:003Soundboard, SymbolAlarm
124:003Random Easy, Soundboard, Random MediumPressure, Slider
134:003Random Medium ×2, Random EasyPressure, Slider
144:003Random Medium ×3Pressure, Alarm
154:003Random Easy ×2, Random Medium ×2Slider, Alarm
164:003Random Easy ×2, SwitchPressure, Alarm
174:003Random Easy, Random Medium, SwitchAlarm, Slider
184:003Random Easy, MazeAlarm
194:003Random Easy, Random Medium, MazeSlider, Alarm
205:003Random Easy, Maze, SwitchPressure, Alarm
215:003Random Easy ×2, MorseSlider, Alarm
225:003Random Easy, Random Medium, MorseAlarm, Pressure
235:003Random Easy ×2, Monkey-SaysSlider, Pressure
245:003Random Easy, Monkey-Says, MazePressure, Slider
255:003Random Medium, Random Hard ×2Alarm, Slider
264:003Random Easy, Random Medium, Random HardAlarm, Pressure, Slider
274:003Random Medium, Random Hard ×2Pressure, Slider, Alarm
284:003Random Hard ×3Slider, Pressure, Alarm
295:003Random Hard ×3Slider, Pressure ×2, Alarm
305:003Random Hard ×4Alarm ×2

Заметные скачки сложности

  • Уровни 1–2 разрешают только 1 ошибку — жёсткий потолок, наказывающий любую раннюю небрежность. Уровень 3 смягчает до 3.
  • Уровень 4 вводит первый ХАОС (Slider) и становится первой бомбой на 3:00.
  • Уровень 18 — это точка, где Maze появляется как фиксированный слот, после него Switch (16–20) и Morse (21–22), затем Monkey-Says (23–24).
  • Уровни 25–30 — эндгейм случайных слотов уровня «Сложный»; уровни 29 и 30 складывают повторные слоты ХАОС (двойной Pressure на 29, двойной Alarm на 30).

Источники и версия

Эти слоты отражают данные кампании v1.0.0. Случайные слоты заставляют точный модуль варьироваться от попытки к попытке; таблица показывает набор слотов, а не фиксированную бомбу. Если поведение в игре расходится с этой таблицей, авторитет — бомба в игре.

Сколько уровней у каждого режима в целом (включая волны Бесконечности и Пользовательский режим) — в статье «Сколько уровней в BOMBANANA!?». О модулях за каждым слотом — начните с обзора модулей.

Эта страница — гайд сообщества: стратегии соответствуют версии релиза (сентябрь 2026) и могут измениться после патчей. Инструкция в игре всегда остаётся главным источником решений.